ミルク色の異次元

鏡合わせのアンビバレット

青春18切符で日本横断!!

皆さんこんにちは、しろなです。

 

夏本番の真っ只中、いかがお過ごしでしょうか。遊びに、勉強に、仕事に、ご飯に、そしてポケモンにとそれぞれ熱い精が出る、そんな夏ではないでしょうか。

 

さて、今回僕は8/1からの9連休の夏季休暇を使って帰省も兼ねた旅行をすることにしました。社会人一年目の記念すべき夏、トクベツな時間を刻みたいという思いから、青春18切符を使った壮大な?旅を実行しました。そんな4日間の備忘録です、良かったら見ていってください!

 

サムネ用

 

 

Day1

旅の始まり───寝坊

時は8/1、この日は土曜日で暫く家を空けるので家事全般と部屋の掃除と旅行の準備を徹底的に行いました。本当は平日のうちにこれらを終わらせる予定でしたが、その週は熊本の大地震で仕事が非常事態だったので致し方なしです。業務はしっかりと頑張った上で無事にバトンタッチ済み。

 

疲れもあったので遅めに起きてのんびりこれらをやり過ごし、スケジュールを何となく決めていました。5日間の青春18切符と、行きたかったホテルも何とか予約できて一安心。初日の朝は最寄りを5時半に経ち、唐戸市場というところでお寿司を食べる予定だったので、下関にいる同期のKくんに連絡をし、一緒に行く約束をしてその日は就寝しました。ちなみに大まかな全体の予定はこんな感じです。

 

Day1 

博多→唐戸市場→宮島→大阪(快活で寝)

Day2

大阪→白浜(ホテル泊)

Day3

白浜→熊野市(ホテル泊)

Day4

熊野市→東京

 

食べたいものと行ってみたかった場所にフォーカスを当てた結果が今回のスケジュールです。

 

───

そして8/2。目をパチリと開けるといつもの陽の光…ん、いつもの…?何故かアラームではない目覚めにスマホを手に取ると充電がない。…まぁまぁ落ち着けよw

数秒後、画面に表示されたのは6:40の文字。

 

この日は予定を詰めながらもなんとか大阪まで行行く予定だったので大焦り。

 

下関に7時半に集合予定だったので急いで友達に連絡をしました。

良い奴すぎる。しかも下関まで車で迎えに来てくれた、なんてイケメン。

しかし、大阪まで行くならこの時点で宮島は諦めなくてはなりませんでした。。

旅にトラブルはつきものですが、まさか初日からとはね、、そんなこんなで旅の始まり始まり。

唐戸市場

8時55分、下関に着くと友達が迎えてくれました。これも楽しんでこうやーと前向きな言葉をたくさんくれる、最高な奴ですね。因みに下関市には初上陸です。

唐戸市場は既に駐車場が埋まりかけており、流石の人気の高さが伺えます。

噂の寿司詰めイベントは金土日限定なのできっとそのおかげですかね、勿論僕もそれ目当てです。

混んではいましたが以外にもスムーズに買え、食べたいものを詰めまくった寿司を手に入れました。

左上からカマトロ、脳天、大トロ、中トロ、サーモン、ボタンエビ、鮪の頬肉、タイラギ貝です。これで3100円、新鮮さとネタの大きさを考えると破格です。

 

外は暑いですが心地よい海風のおかげで、快晴のオーシャンビューの元、最高の朝ごはんとなりました。せっかくの下関、フグを食べないのは勿体なと思いしっかりとこちらも頂きました。

美しい、ポン酢に椛おろしで大優勝です。雑談を交わしながら時間もそこそこに、混む前に去ることにしました。

???

そろそろ移動の刻、Kくんは言いました。

「この後はどうするん?」

ぼく「んー、広島駅で若干ぶらつく時間は何とかありそうだからそれでなんか食べて大阪まで行くかな」

Kくん「ほな、車で宮島までいかん?」

ぼく「!?」

Kくん「せっかくの休みじゃけ、かっ飛ばしてこうや」

 

友の神すぎる提案により、なんと宮島まで連れてってくれることになりました。時刻は11時前、車なら2時間ちょいで着くらしい、なんて出来た子なのかしら。という訳で宮島編です。

高速前にスタバに寄り、キンキンに喉を潤しながら坂道の曲をガンガンにかけてドライブをしました。最高です。

 

宮島はこれで来るのが2回目ですが、前来たのは小学生の時なのでとても新鮮な気持ちでした。因みにフェリーでも、JR運行の船だと青春18切符が使えます(別途観光税100円のみ支払い)。

 

灼熱の太陽の元でしたが、無事に美しい厳島神社を堪能することが出来ました。余談ですが宮島といえば鹿ですよね、もちろん沢山いて可愛かったのですが流石に暑いのか、みんな木陰で綺麗におすわりしてました。それもまた愛くるしくて大変良きでした。

残念ながら満潮位でした、次は干潮狙って歩いてみたいですね。

 

その後は時間までひたすら食べ歩きです。中でも採れたての生牡蠣とレモネードは格別でした。本当に何もつけなくてもいいくらいの潮の塩気とパンパンに詰まった実のクリーミーさがたまりませんでした!

岩牡蠣と真牡蠣。両方良さがあってとても美味です(合わせて1300円)

オマケにもみじ饅頭もしっかりと堪能しました🍁

もみじ饅頭アイスは冷たくしっとり、揚げもみじはアツアツでふわりとしていてどちらも美味でした。アイスは500円、揚げもみじは250円です。訪れた際は是非味わってみてください。

 

そんなこんなで本島に戻り16時半、ここでついにKくんとはお別れです。本当にありがとう( ᴗ ̫ᴗ )

 

ここからは山陽線でひたすらに、東は大阪を目指します。宮島口→糸崎→岡山→姫路→大阪です。

トラブル発生!?

乗り始めて2時間、糸崎駅に着く前に事件発生です。倒木の影響で復帰作業でなんと1時間弱止まってしまいました、、姫路までは山陽線で全線に影響するので乗り換えできない!なんてことはないのですが、姫路からの新快速に乗れないと大阪には辿り着けません。2つ目の詰みか…

 

 

とはならず、実は終電の1本前に宮島口を出ていました。(偉いですね)リスク管理をしっかりしていた自分とKくんに感謝しながら無事に終電で姫路まで辿り着くことができました。

怪我の功名ですが、新快速の終電まで20分強あっので姫路駅の名物「えきそば」を夜ご飯に食べることが出来ました。1日食べまくっていたので良い〆です。

蕎麦といいつつも麺はソフトな中華麺で、濃いめの鰹出汁のスープと、天ぷらの油がとてもマッチしていて大変美味しかったです。いつか訪れたいと思っいたのでラッキーでしたね。

その後は無事に新快速に乗車し、午前0時過ぎ、無事に大阪駅着です。

この日はみなさんもお馴染みの快活CLUBで仮眠をとり、朝を迎えました。無料でシャワーが浴びられるのが神システムすぎますね。

 

朝6時、ウソの様に静かな大阪の繁華街を駆け抜け、いよいよ2日目です。1日の出来事としては、4日間のうち間違いなく1番の濃密さだったと思います。

 

Day2

この日は大阪から和歌山県の目的地の白浜まで移動です。無事に起床成功し、不安だった大阪駅で迷うこともなく環状線に乗れました。余談ですが日本全国で1番迷う駅はどこかと聞かれたら僕は大阪(梅田)と答えます。整備も進んではいますが、それでも突然目指していた表示の路線が消えた時は肝が冷えますね。今回は大丈夫でした。

因みに6時半の電車乗れないと、到着が3時間も遅れてしまうので本当に良かったです(震え)

 

大阪駅からはひたすら南に、大阪→天王寺→和歌山→御坊→紀伊田辺→白浜と進んでいきます。

 

朝なのにめっちゃ混んでるのは流石大阪だなと思いましたがこの日は月曜日、普通に社会人は仕事の日でした…てへぺろ。でもみんなが汗水流して働いてる中旅行できるのが夏休みとか有給のいい所だなって思います(1年目が何言ってんだ)

 

和歌山も過ぎると流石に人も減り、紀伊田辺まで来ると殆ど人はいませんでした。そんな中で、天王寺からここまでずっと同じ路線を乗り合わせた大学生グループがいました。みんな大きなキャリーだったので天王寺からの時はてっきり空港に向かうのかと思っていましたが、同じ方面にどんどん進んでいっていたのが面白かったです。

 

紀伊田辺では待ち時間が45分もあり、用も済ませて暇だったので、ちらちらコッチを見てたベンチでグループの1人と目が合ったのを機に話しかけました。

 

話してみると、宿泊する処は違いましたがまさかの同じ白浜が目的地でした。まぁ和歌山過ぎた時点でまぁ何となくそんな気はしていたのですが、こんなキラキラしたギャルもここまで乗り継いでくるなんて中々乙なものだなぁと思いました。ケラケラと甲高い元気な笑い方とテンポの良い大阪を感じる関西弁とが心地よかったです。やっぱいいなぁ、方言。

 

割と直ぐに着くので白浜駅までは何となく一緒に行き、情報を貰って駅で写真を撮ってあげた後に路を別れました。旅は道連れ夜は情けという言葉がありますが、まさにその通りですね。一期一会に感謝です。

 

降りてすぐに、まずは腹ごしらえということでとれとれ市場という場所へ向かいました。買ったものをBBQできるような大きな施設ですが、夜ご飯は沢山食べることを考えると控えめにしたいです。ちょうど鮪の解体ショーをやっていたので、捌きたてを握ってもらうことにしました。昨日食べた鮪とはまた違う美味しさがあってとても良かったです。

その後はバスで移動し、三段壁と千畳敷という景勝地を訪れました。白浜に来たらビーチとここは外せないかなーと思います。どちらも雄大な景色でとても良きでした!

三段壁。力強さを感じられました。波がぶつかる音もカッコイイ。

 

千畳敷。隆起した地面がいくつも重なってできていて、日本ならではの景色です。因みに最高潮に暑くて焼け焦げそうでした。涼みたいのと疲れもある、ホテルを堪能したいので早めにホテルに向かうことにします。

 

 

 

涼みに来ました←??

こちらはバス停に向かうまでに見つけてしまった和歌山ラーメン。男の子なので出先でラーメン屋さんみつけたら入りたくなっちゃうんですよね()

我慢できませんでした、醤油豚骨なのにあっさりしていて美味でした。お昼は控えめにって誓った僕は消えました。

 

本日泊まるホテルは楽しみにしていた【白浜温泉むさし】という処。1人でのびのび使えて最高でした。

 

全体的にとても綺麗な旅館で、なんと言っても温泉が最高でした。実は白浜温泉は有馬、道後と並ぶ三古湯の1つで、かの万用紙や日本書紀にも登場しています。

塩分が濃いめの塩化物泉で、温まりやすくお肌もツルツルになる感じです。

特に一部宿泊者が入れる展望露天風呂は最高で、ワイキキに負けず劣らずのエメラルドグリーンの白良浜を眼下に入れるのは格別でした。

撮影OKでした。入る時は実質の貸切でサンセットを拝めたのは運が良かったです🐋🫧

この後は豪華なバイキングに舌鼓を打って、もう一度温泉を堪能して、明日も早いので就寝しました。

それにしても本当に美しい海でした。人生で見ても5本の指には間違いなく入ってきたと思います。中々訪れるのが難しい場所ですが、是非訪れてみて欲しいです。

 

これもまた余談ですがこの日までの移動中、チャンピオンズをやっていたのですが、悪運も重なって何故か信じられないほど勝てなくて3桁チャレからレートが300近く吹き飛びました( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)

シーズンはここでストップとし、また学び直しですね。。(2シーズン目本当に苦手)

 

Day3

朝6時に無事起床し、朝食バイキングと最後の温泉に入ったあと、いよいよ本旅のメインイベントです。場所は白浜→熊野市と移動します。

バスで白浜駅まで移動もできるのですが、渋滞して電車に乗れないのは最悪なので大人の力でタクシーで向かいました。

揺られること4時間弱、熊野市駅に到着です。

そう、この地は僕の大好きなアニメである、「凪のあすから」の聖地なのです!!今日は聖地巡礼をし、世界を堪能予定です

、、、堪能予定でしたがアクシデント発生です。

駅前にレンタサイクルがあるので、少し離れた聖地もかっ飛ばせると思っていたのですがなんと花火大会の事情でレンタサイクルがやっていませんでした😭

 

徒歩で巡るにはとても厳しめな距離なのでガチで萎えてました。。夕方には駅に宿泊先からの迎えが来るので久々に頭をフル回転させ、巡れる場所の最適ルートを叩きだしました。

 

エリアは大きく熊野市、波田須、新鹿、二木長島とあるのですが、今回は波田須と新鹿に絞りました。元々長島は車が必須級なので元々諦め半分でしたが、この2つのエリアは物語で描かれるシーンが最も多かったのでどうしても訪れたいスポットでした。

 

作戦は新鹿エリアまでバス→歩いて周遊→波田須エリアまで徒歩(ほぼ登山道なのでアホ)→波田須駅から熊野市です。オタクの過酷なスケジュール、いざ実行開始。ここからはオタクの語り部なので興味ない人はすっ飛ばしてください(๑ーㅅー๑)

 

お昼すぎ、バスに乗って新鹿エリアまで向かうのですが、都合のいい良いことに熊野市から新鹿までの聖地スポットをピンポイントで巡ってくれるので途中途中バスの中から景色を拝むことが出来ました。さらにこれも怪我の功名、なんと───

バスが凪あすとのタイアップ車でした!しかもなんと、ガイド音声は全て作中キャラの美海とさゆで、これにはオタクくんスマイルが止まりません。しかも舞台となった主要スポットの停留所では特別なボイス付きで、むしろバスに乗れたことに感謝です。

 

そんなこんなで最初のスポットである新鹿港に到着です。ここはシオシシオとオシオオシを繋ぐ、作中でも数々の名シーンが描かれている場所。

本当に綺麗な海です、そしてAR案内アプリが神すぎる。専用アプリのマップ上でスポットを提示してくれていて、Googleマップにそのまま反映できるだけでなく、場所によってはキャラクターの限定案内ボイスがあったり、どこでも使えるAR写真機能があったりと、至れり尽くせりです。

 

ここは遊泳も可能な割に人もとても少なくてかなり穴場スポットだと思います。水着持ってくれば良かったな…

 

新鹿のエリアは徒歩圏内に沢山見どころが集まっているのでとても巡りやすかったです。

さやマートのモデルになったと言われている清七屋商店は現在も営業中です、これからの登山道に向けてカルピスを購入しました。

 

いよいよ波田須駅に向かいながら登山の開始です。所謂熊野古道という所を随所に挟みながらひたすらに歩いていきます、ちゃっかり世界遺産も堪能できて一石二鳥ですね?

以外にも道中は風と木陰のお陰で少しひんやりと気持ちよかったです。そして時々垣間見える海がマジで綺麗。

いい碧です。道中はおよそ1時間強。16時23分の電車まで1.5時間あるので波田須エリアも存分に巡れたのが良かったです。

左上、旧波田須小学校は主人公光たちの通っていた中学のモデル校で、現在も地元の人たちのお陰で保全がされているそうです、ありがとうございます。そして猫ちゃんをパシャリ。

波田須駅は無人の駅で、ホンマにこんな所に駅なんかあるのか…?って道を下っていくと突如現れました。まさに秘境で、美しい駅でした。

 

この後は無事に熊野市駅に戻り、暖かな送迎のもと今夜の宿泊先、【海ひかり】へ。

なんとこちらは凪あすとタイアップしまくりのホテル。送迎バスも最高です。ホテルのフロントロビーではパネルでキャラクター達がお出迎えもしてくれました。コラボルームやコンテンツルームの展示、限定グッズなど何から何まで充実している素晴らしいホテルでした。部屋もオーシャンビューで文句なしです。

今更ながら最推しは潮留美海です、数々の好きなキャラクター中でも最上位級に好きな子です。まだ作品を観たことがない人、絵も世界観もストーリーも本当に感動する作品なのでぜひ見てみてください!

 

夜ご飯も海が目の前の熊野の幸をふんだんに使った懐石料理で、アサヒの中瓶と共に優勝しました。

食後に温泉に浸かり、マッサージ機で漫画を読んでいたら眠くなってきたので、最後の夜も気持ちよく入眠です。

 

Day4

ついに最終日、この日は東京を目指してひたすら乗り続けます。朝ごはんも存分に堪能し、8時24分、ついに熊野市を後にします。ここからは乗り継ぎをミスらない戦いです。

旅で1番やってはいけないこと、それは最終日に予定を詰めすぎる又は大移動で疲れることなのですが今回はスケジュール上仕方無し。およそ12時間の旅路です。

帰りはトラブルもなく割とすんなりです。途中豊橋駅にて軽食と飲み物を購入しました。因みにここ豊橋は「負けヒロインが多すぎる!」の聖地でもあります。いつかここも巡りたいですね。

銘菓のピレーネ、美味かったです。

東海道線はかつての18切符の天敵だったらしいです。今ではトイレが導入されている車両もありますが、数時間座り続けなくてはならないので、乗り換えの度に必ずトイレに行くなど細心の注意が必要です。絶望的に静岡県の長さを感じられると思います笑

そしてついに午後19時半、無事に東京に到着です!!

 

長いようであっという間の4日間でした。ひたすらに海を感じ、美味しいご飯を食べ、ひたすらてくてく歩いては又電車に乗る、忙しくも充実仕切っていたと思います。

いつか挑戦してみたいと思っていた旅行企画だったので、実行できて良かったです!!

ホテルは少し贅沢をしましたが、4日間日本を横断して電車の移動費はたったの1.2万円。自由度がとても高いので、体力と時間がある方は是非やってみては如何でしょうか。旅は臨機応変な対応力が時には求められますが、アクシデントもひっくるめて楽しんだもん勝ちだと今回改めて実感しました。

 

ここまでご拝読頂きまじでありがとうございました!旅の楽しさと日本が誇る海の美しさが伝わっていれば嬉しく思います。

それではまたどこかで、Ciao!(^-^)/

 

それぞれの未来へ

みなさんお久しぶりです!しろなです。

本当はツイートで済ませても良かったのですが、少しだけ語りたい気分だったので記事として書き込みます。簡潔に済ます予定ではありますが、時間のない方は最初だけ読んでもらえればそれで幸いです、それではどうぞ!


【ご報告】

私事ですがこの度学生生活の幕を閉じ、いよいよ春から社会人生活が始まります。ポケモン対戦歴および当アカウント歴としては約9年が経とうとしてます、おったまげですね。

ところでこの9年の間、周りの皆さんのおかげで自分がやりたいことを存分にやってきたつもりではあります。レーティングバトルやオフで結果を残すだけでなく、自分が大会やオフを主催するという事も学生ながら経験させていただきました。今でも本当にやってよかった達成感となにより感謝でいっぱいです。

しかしながら昨年1年は実生活と研究室の忙しさが加速度的に跳ね上がり、一時精神的にすり減ってしまったこともあって殆ど活動をすることができませんでした。運営で関わって下さっているみなさんにご迷惑をおかけしてしまったこともあり、まだまだ胆力が足りないなと反省しました。この場をお借りして謝罪します、すみませんでした。今は立ち直って落ち着いたので元気いっぱいです!


そんな私の新たなるスタート地点はなななななんと博多に決まりました!4月末から2年間博多でお世話になります。24年間生まれ育った東京を離れるので期待と不安で胸がいっぱいです(粉みかん)

4月は多くの人にとっては新たなるスタートであると同時に、今年はポケモンチャンピオンズでさらに盛り上がりをみせる月になると思います。

私としてももちろん新しい対戦媒体を楽しみたい!オフや大会もガンガン頑張りたい・・・!、と言いたいのですがしばらくの間、博多での生活が落ち着くまではオフや大会などの表立った活動は控えようと考えています。

いやいやお前ごときが何いってるんだと、思われるかもしれませんが僕なりのけじめとより新しい対戦媒体を楽しみたいという決意と捉えて頂けたら幸いです。新生活の方も疎かにしたくないという思いもあります。


とはいえ自分も含めて皆が楽しめる時間と空間を造るのは大好きなので自身が落ち着いたらまた挑戦してみたいオフや大会など、継続して開催できれば嬉しいなと思います。


タイミングが合えば都内のオフにも顔を出したいなと考えているのでその時は是非また仲良くしてやってくれるととても喜びます。それと九州勢の皆さん、是非仲良くしてください!!


まずは新社会人生活!頑張るぞ!!今年から環境が新しくなるすべてのみんなに、これを読んでくださった皆様に今年の幸がありますように。
それじゃ・・・

 

 

 

以下学生生活9年のエピローグ的な自語りです。興味ある人だけ見ていってください🍀

プレイヤーのお名前勝手に出してます、ご容赦ください。

【軌跡】

Gen7

ポケモン対戦はここUSUMからはじめました。ORASやSMではライバロリ、ペリカン、あゆみん、アシキの動画を見て構築をパクっては育成して数戦して満足してたそんな時期です。

 

しかしUSUMにてTwitterのアカウントを作成し、やがてはガチ対戦にのめり込むようになりました。ラティアスが大好きだったので強い人たちにガキンチョながらコンタクトをとったり、記事を読み漁ってました。当時高1でしたが、ツイキャスのコメ欄でめっちゃキッズやっており、上の人達に可愛がって貰ってました。関わってくれる人達が面白くていい人ばかりだったのも、この界隈にハマった要因かもしれませんね。

 

受験もあり対戦した時間は恐らく2年にも満たず、レートも2000チャレチャレがいつも勝てない雑魚だったのですが、とても濃い時間で今でも多くの人に仲良く付き合って貰ってるので、この時のすべてが今の僕の礎的な存在です。

 

高校生の時唯一出たオフがカズオさんやヤブさんに背中を押してもらったHazeで、その雰囲気と知ってる人達やはじめての人と対戦する楽しさを知ることが出来ました。身内のみんなはとても強くて、特に僕が現在も敬愛するプレイヤーのSBMさんは輝いていてとてもかっこよかったです。

 

一番の思い出は当時メガクチート使い5人で出場した通称「からきおす杯」です。当時tonamelのような便利な機能がない時に計600人以上も参加していて、TLもそれ一色になる物凄いお祭り大会だったと記憶してます。

 

自分も含めて仲間もめっちゃ強くて、なんと準優勝することが出来ました。決勝は2-3で負けてしまいましたが、ずっと通話しながら盛り上がっていたので最後の最後まで楽しむことが出来ました。この時私の相手が受けループだったのですが、メガクチートを信じてやれなかったのが今でも少し心残りです笑

 

スイクン入も好きだったけどゲコミミクチートが当時自分の結論でした🍀

 

↓一緒にチームを組んだ最高の仲間たち

 

嫁ポケのラティアス、相棒となったメガクチートと駆け抜けた高校生活だったと思います!

 

 

Gen8

晴れて大学生となってやっと遊べる!と思いきやまさかのコロナ禍。お陰様で対戦オフも21年までなく、なかなか苦しいスタートだったと記憶してます。8世代はザシアン解禁後に勝てるようになり、初シーズンでは雨ゲロゲ+ザシアンでみんなを蹂躙して結果を残すことが出来ました。そんな中で同じ窓にいたチハヤが1位を取り、みんなで祝勝会で叙々苑に行きました。最高に楽しかったです。

 

コロナ禍緩和以降、徐々に対戦オフが開かれるようになり、元々興味がとてもあったので葉桜杯秋の陣からオフのお手伝いを少しずつさせて貰うよになりました。ノウハウを知る中で参加者としても運営としてもの目線で全体を見渡せるようになったのはとてもいい経験だったなと思います。たかきおすさんありがとうございます(⋆ᴗ͈ ᴗ͈)”

 

8世代はなんといってもポケリーグの存在が大きいのではないでしょうか。現在も最前線を走るプレイヤーが結果を残しており、参加し、運営をしていてとても良い刺激を受けました。

 

 

自身も関西遠征の際、関西予選でベスト8まで勝ち上がることができました。準々決勝でもんぶりゃんさんにボコボコにされてしまいましたが、カバルドン+伝説5体が楽しすぎてとても良い思い出となりました。

 

8世代は他にもチーム戦のオフで優勝したり、ポケソル主催のチーム戦で準優勝したりと、関わってくれたり仲良くしてくれた皆さんのお陰で中々に充実したポケモンライフを送れたと思います。

 

人との繋がりが一気に広がったのは間違いなくこの世代だったので、皆さんに改めて感謝ですね。

 

メンツが懐いポケリーグ関西

当時の関西強者勢揃いだった

 

優勝したかにオフ

同世代て優勝できてより仲良くなれた

 

 

準優勝したポケソルオフ

決勝負けたあとみんなで馬刺し食べた思い出

 

余談ですがこの時にPocket Battle Streaming(現在のSOUL VIEW)のアイコンを書かせて頂きました。そういえばイラストも頑張って勉強してた時期ですね。

 

めっちゃレタリングしたやつ

 

チハヤ1位記念

マージュさん2位記念

 

2人とも今でもアイコンで使ってくれてて嬉しいです(⁎ᴗ͈ˬᴗ͈⁎)

 

 

Gen9

大学生としても学年が上がり、自分がやりたいことを実行できる、そんな時期と環境が整っていたと思います。周りにもユリアやナギ、クロサナをはじめ、方向は違えどパッションを持った同世代がいたので刺激的に色々と頑張ることができた世代だと思います。

 

まず初めに、なんといってもSV最初のオフである葉桜杯冬之陣で優勝出来たことがとても深い思い出として残っています。予選から名だたるプレイヤーとの連戦で、決勝トーナメントまでのどの試合も白熱したゲームでした。自分が信じて大好きだったマスカーニャとドラパルト、敬愛するプレイヤーであるSBMさんから案を貰って前シーズンから使ってたカイリューサフゴからなる最高の構築で優勝出来てとても嬉しかったです。実況がとても熱くて、プレイヤーにとってこれ以上ない刺激的な時間だと思うのでまたいつかあの舞台に立ちたいですね。

 

レーティング自体は7.8世代よりは勝てたものの、20↑が何回か程度で順位も伸びず、9世代のプレイヤーのレベルの高さを実感する日々でした。ほんとにみんな強かった。葉桜杯の優勝以外だとオフの成績も最高が雷撃のベスト16だったと思います。

 

しかしながら今世代を代表するオフである雷撃を支えさせてもらったり、他のオフに力添えをさせてもらうだけでなく、自らがやりたいオフや大会を主催させて頂くことができたことが何よりも大きな財産になった思います。

 

 

まず初めに私ともう1人、ユリアと一緒に作り上げた「U22バトルフロンティア」があります。

 

開催の数年前からこんなオフがやりたい!と思っていたことを形にできて、予想以上の反響を貰った最高の結果に終わりました。当初は叩かれることも覚悟だったのですが、今では第6回も続くオフとなっていることに驚きつつも感激です。当初の目論見では全然なかったけど継いでくれた後輩たち、ありがとう(⋆ᴗ͈ ᴗ͈)”

 

くれっしぇんどさんのイラスト、本当に可愛い

 

続いてはGENERATION CUPです。この大会は各生まれた年度代表3名がチームを組み、頂点を決めるというコンセプトでした。。昔7世代の時にカズオさんが主催で開いた大会であって、そのリメイク版を9世代で開催させていただきました。

 

Tonamelを沢山用意したり、同時進行を管理したりと大変なことは山積みでしたがゲームマスターとして進んでいく様子を管理するのは中々に壮観で気分が良かったです。

 

awaさんの素敵なイラストと、手伝ってくれた皆のお陰様で無事に成功を納めることができました。反面予選方式をスイスドローにせざるを得なかったのがどうしても不満の募るところとなってしまったのが反省なので、いつかまた開催する時は何か別案を考案したいです。

 

本当にカッコよすぎるイラスト、ありがとうございます!正直この絵のお陰で参加者が伸びてくれたとすら思ってます。

 

 

最後に、私が主催したFBRオフです。この大会は2人1組でタッグを組み、1-1となった場合は事前のチーム内の相談ありで仲間の構築を使って対戦を行った貰うという特殊ルール+予選抜けの方式をレーティング方式で設けました。

 

特性上後半の時間の進行がかなりシビアになってしまいましたが、それでも皆さんが楽しんでくれている様子を見ることができてとても安心しました。レーティング方式の予選は終盤にかなり緊張感があって、より大規模なオフになるほど動きが面白くなるかなと思いました。

 

優勝は身内でわざわざ遠征してきてくれたSBMさんとアーデルで、めっちゃ嬉しかったです。私自信が仲良い人だけでなくコンセプトに面白みを見出して参加してくださった形も居たり、このオフきっかけで仲良くなりましたと言ってくださる方も居て、誰かと誰かを繋ぐきっかけを創造出来たことをとても嬉しく思います。本当に主催冥利に尽きるなと感じました。

 

ちなみにイラストはこれが

 

こうなりました、こちらもawaさんに依頼させていただいた絵です。凄すぎますね、感謝でいっぱいすぎて頭が上がりません。

チーム戦のオフは自信が凄く好きなコンセプトなので、Championsのどこかで本大会の反省点を活かしてまた開催したいなと思います。

 

 

【最後に】

 

本当にやりたいことをやりきって駆け抜けた9年の学生ポケモンライフだったなと思います。過程で迷惑をかけてしまったり、仲間に助けられたことも沢山ありましたが、他では得られない経験を積ませて頂きました。

 

そして今はまだ若い皆さんへ。やりたいと思ったことを挑戦できるのがポケモン界隈だと思います。今しかできない経験を沢山して楽しんで、そして盛り上げていってくれたら嬉しく思います。

 

最後になりますがChampionsでもまたいつか、是非よろしくお願い致します。長々と思い出を語ってしまいました、これまで関わってくれたすべてのみんなに感謝!!そしてこれからに幸がありますように🍀*゜

 

またねノシ

 

 

【2025/02/15 なみオフレポ】-交流オフっていいね-

皆さんお久しぶりです、しろなです。久々のオフレポになります。人生で初めて交流オフに参加して来まして、とても楽しかったので記念にゆるりと書き記そうと思いますᝰ✍️

 

 

今回は第14.5回なみオフというオフに参加しました。なみオフは過去作やポケスタ、オリジナルのゲームなどとにかくポケモンというコンテンツをとことん楽しむコンセプトの交流オフでした(解釈違ったらスミマセン)お友達のクロサナに誘われてノリで参加して皆さん初めましてだったので不安でしたが、結論最高に楽しめました。

サムネ用、名札めっちゃ可愛い!

 

以下体験記です↓↓

 

お品書き

1.Tea Party🫖

主催のなみさんがマカロンやトリュフチョコを用意して下さっていました(圧巻、凄い!)デデンネが最高にキュートで食べるのがもったいなかったです。ほんのりと香るキャラメル、でも甘すぎないめっちゃ美味しいマカロンで感動しました。(売ってください())

 

ココア味のデデンネは持って帰ってお家で美味しく頂きます‪( .ˬ. )

 

自己紹介もこのタイミングで、初めてやったゲームがWiiだと話すとめっちゃ驚かれて面白かったですꉂꉂ

↑みんなのぬいぐるみ並んでて可愛い(ラティアスクチート持ってきました)

 

2.バトエン

人生で初めてバトエンを触りました。何となくダイパ時代のはテレビcmで見たことあったんですけどバトエンの概念が初代くらいからある事に驚きました。

 

最初に引いた3本のランダム鉛筆が相棒となります。5人ターン制のバトルで順番に鉛筆を転がし、HP100固定の3匹が最後まで残った人が優勝のルールでした。

 

単純そうに見えて技の仕様や相性、進化、技マシンなど奥が深くて想像以上に面白かったです。特にタイプ相性をメタったダメージソースがあったり、タイプ以外にも記号(★や●)ごとにダメージソースがあったり、回復や無効があったり、一撃必殺があったりとロマン溢れる要素に魅力を感じました。

↑引いた相棒達

 

カイロスのハサミギロチン運ゲーしたかったけど残念ながら引けませんでした()最後は一騎打ちになって、サンドパンの乱れ引っ掻きで1/3でずっと俺のターンができれば勝ちでしたが惜しくも2回で終わって負けてしまいました。でも同卓の皆さんがとても優しく教えて下さり、面白く進行してくれたのでとっても楽しかったです!!

 

 

 

3.ポケスタ大会

メインイベント?のポケスタ金銀のお時間です。参加者みんなでドンファンのレース対決をしました。

人生二度目のポケスタ金銀でしたが予選で無念の敗北です。(最初は調子良かったんだけどな…)

 

でもクロサナが圧勝で予選抜けてたので決勝は応援に回りました。因みに決勝は競馬の三連単予想ができてクロサナ頭で馬券を握りました。

結構細部まで凝ってて素敵です

 

 

中盤まで圧勝してたのになんか気づいたら綺麗捲られててワロタです(ズコー)皆さん凄い!三連複なら当たってましたが思い出馬券として大事にしまっておきますb

その後はみんなでまったりと全ミニゲームで遊んで盛り上がりました。ポケスタ金銀、改めてめっちゃ楽しいゲームです。触れられる機会があれば皆さん是非体験してみて欲しいなと思います。

 

 

4.福笑い

ピカチュウマッギョの二つがあって、僕はマッギョで遊びました。マッギョマスターのFさんと対決しました、下の画像皆さんはどっちが可愛いなと思いますか…?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

右だなと思った皆さん、好きです。僕が作りました(Fさん上手過ぎね?)

マッギョの顔をこんなに見たのは人生で初めてです、でもいつか第何世代かで進化するんじゃないか予想第7位くらい。

 

 

 

5.ポケババ

ポケモン×ババ抜き×リアクションの3要素がつまったとても楽しいゲームでした。カードを引くたびにアクションが必ず起こるのでどこにペアのカードがあるのか分かったり、カードがトレードされたりと、個人的に今日遊んだ中で一位を争うくらい楽しかったです。ピカチュウのカードのトレード効果等もあってムサシ&コジロウが何故か回りまくってソーナンスニャースの物まねが何度も巻き起こってたのが面白かったです。因みに1位で抜けました、ヤッタネv

 

あとこれも絵がめっちゃ可愛い。商品化されたら売れると思います()

バリヤードの迫真顔怖すぎてワロタ

 

 

6.その他

そのほかにはポケモン縛りでスマブラをしたり、ポケポケの大交換会をしたりしました。もってない旧パックのデッキパーツがそろってとても嬉しかったです。64のスマブラは初めて見ましたが偶に処理落ちしてるのがおもろかったです。

 

 

 

 

あれよこれよとあっという間に解散の時間で、解散後はクロサナと2人でホルモン焼きながらだべってから帰りました。今日は誘ってくれてありがとねい✌️

 

総括

自分の好きなポケモンというコンテンツでここまで遊びつくして楽しめるというまたとない機会でした。自分が無意識的に触れてこなかったものや、生まれる前のゲームに触れるのは地味に貴重だし、まだまだ開拓のし甲斐があってもっと遊んでみたいと思いました。バトエンとかの文化は自分にとってはまさに目から鱗でしたね。

 

スケジュールに無理に縛られず、ゆるりと遊べるのは交流オフならではでいいなあと感じました。遊べるゲームの種類が多いのでその分色々な人と話せる機会が多いのが対戦オフとは違うところだと思います。

 

 

最後に沢山の準備をしてくださった主催のなみさん、お話してくださった皆さん、本当にありがとうございました!!予定が合えば是非また遊びに行きたいです。

 

 

 

素敵な主催様→@namileef73

 

 

 

ご精読ありがとうございましたノシ

 

 

 

GENERATION CUP【予選結果】

GENERATION CUP予選大会に参加して下さりありがとうございました!簡易的にはなりますが予選結果&年度代表者を発表します!(敬称略)

 

 

1994以前代表

院長、wavehey、紫苑

1995年代表

ばっど、アシレいぬ、ドルG

1996年代表

MAGICO、ざわ、えび

1997年代表

ちべん、mol、カズオ?

1998年代表

そうてん、レイ、らみ

1999年代表

カリー、momo、ヒルコン

2000年代表

みっこ、ゆうき、もやし

2001年代表

うわっきー、おいも、てら

2002年代表

けつばん、ラムカ、とうふ

2003年代表

みずも、りゆ、zero

2004年代表

NETA、やらかし、なず

2005年代表

まき、ぶだびち、そるてぃ

2006年代表

りん、ゆーくるす、そら

2007年代表

カメレオン、武帝、ほっとここあ

2008年以降代表

Ruland、いほけ、ぬるりぽけ

【GENERATION CUP要項】

【概要・挨拶】

こんにちは!しろなです。この度GENERATION CUP という生まれた年代対抗のオンライン大会を開催します!

 

予選で年代代表3名をかけて戦い、本戦にて年代対抗トーナメントを行う大会となっています。

 

自分の世代の意地をかけたバトル、是非参加してみてください!

 

早速ですが以下開催要項です!

 

 

【日時】

開催日

 6月23日(日)

 

予選 

 15:00〜17:30予定

(対戦数により終了時刻が前後する可能性があります。)

 

各年代本戦出場者、トーナメント発表 

 20:30

 

本戦 

 21:00〜

(23:30頃までには終了する見込みです。)

 

【内容】

本大会はポケットモンスタースカーレット/バイオレットを用いたシングルバトルオンライン大会です。

大会は予選と本戦の2部構成となっており、予選のスイスドローで各年代代表者3名を決定した後、その3名を1チームとしトーナメント形式で他世代のチームと戦います。

 

 

進行は専用discord内で行い、対戦の進行は全てTonamel上で行います。

 

予選

各年代の代表者3名をスイスドロー方式(最大4戦予定)により決めます。申請締め切り次第、予選のブロック数及び対戦数を最終決定します。

 

※申請人数により年代ブロックを拡大及び統合される可能性があります。

 

93年代以前

94年代

95年代

96年代

97年代

98年代

99年代

00年代

01年代

02年代

03年代

04年代

05年代

06年代

07年代

08年代

09年代以降

 

 

 

本戦

各世代のスイスドロー上位3名がその年代の代表チームとなり、チームを組んでチーム戦方式のトーナメントを行います。

 

本戦に出場する方は全員本戦出場者用のチャンネルから決勝トーナメント用のパーティ申請を必ず行ってください。また、予選1位は本戦用のTonamelに申請をしてください。

 

なお、これら2つの申請は予選終了後1時間以内に行うようにお願いします。

 

対戦は各年代の1位同士、2位同士、3位同士で対戦を行ってください。チーム内で連絡ができるよう本戦用各世代discordチャンネル内にチャット&通話環境を設けます。通話は任意で行ってください。

 

本戦の3位決定戦、決勝戦のみyoutubeにて配信を行う予定です。

 

 

【参加資格】

・discordサーバー、Tonamelに参加できる方

ポケットモンスタースカーレット/バイオレットを所持している方

・本要項に同意した方(以下に記載している注意事項は必ずお読み下さい)

 

【参加方法】

以下のdiscordサーバーに参加してください。サーバー入室後、自分の属する年代にスタンプを押してください。

 

discordサーバー↓

discord.gg

 

 

申請期間

4月17日(水)19:00~6月13日(木)19:00 

4月17日(水)19:00~6月22日(土)23:00

 

期間終了後、discord内にて最終的な年代分けをアナウンスします。アナウンス後、速やかに自身の属する年代の予選Tonamelに申請をして下さい。

 

 

【景品】

優勝年代にはX(旧Twitter)のヘッダーイラストを贈呈いたします。今回ヘッダーイラストの協力をawa(@oawa_oO)さんに頂いています。

 

優勝した3名にはポケモンを1体ずつ希望してもらい、それが1枚のヘッダーイラストとなります。その他2位、3位についての景品は現在検討中です。

(景品提供してくださる方いましたらご連絡頂けると幸いです)

 

【注意事項】

  • 早生まれは1つ上の年代に含まれるものとする。

  (例)2002年 3月生まれ→2001年代

 

  • 対戦ルールは大会当日のシングルランクバトルのルールに準拠します

(レギュレーションG予定)

 

  • 対戦時のパスワードは自分の属する年代4桁+Tonamelの卓番号を用いてください。

例)2001年代で、以下の卓番号の場合、対戦時のパスワードは

20010605となります。

 

 

  • 切断は禁止。回線切れの場合は、「相手との通信が切断されました」と表示された側の勝利とします。

 

  • 対戦開始前に回線が切れた場合は仕切り直ししてください。

 

  • 大会中、本戦トーナメントのみパーティ提出を行います。予選から本戦でパーティの変更をしていただいても構いません。これに伴い本戦中のパーティ変更は禁止ですが予選中は使用パーティについて特に縛りは設けないので自由にして頂いて構いません。

 

  • 同一人物の2ROM(アカウント)以上での参加を禁止とします。

 

  • 対戦相手が決まってから10分以上経過しても対戦相手とマッチングしない場合、運営に連絡をお願いします。運営から対戦相手に催促を行い、5分以内に反応がない場合はその相手を不戦敗とジャッジします。

 

  • 本大会では予選大会での個人による配信・動画化などは自由に行っていただいて構いません。決勝トーナメントについては配信を原則認めていませんが、動画化はして頂いて大丈夫です。

 

その他質問等ありましたら主催・運営までお気軽にDM下さい。

 

オンライン上での主催は初めて故至らない点も多いかと思いますが、皆様の参加をお待ちしております!!

 

【運営・協力】(敬称略)

しろな(主催)@shinou_champion

ユリア(運営)@yuriapoke

クロサナ(運営)@kurosana309637

みなもと(運営)@Genji_pokelab

SEKI(配信)@kiseragi_poke

くあぐ(配信)

awa(大会イラスト、景品協力)@oawa_oO


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【SV S14 R2028 激流一閃キュウコンランド】

 S14の構築の備忘録です。s15まで煮詰めるつもりでしたが刺さりの悪さと改案が思いつかないまま溶かしてしまいキュウコンを手放すことを決めたので自分用にメモとして残します。よかったら見ていってください。

【構築経緯】

新環境になり、いわゆるBIG7だらけにはならず、新たな構築が台頭し始めることを予想していた。煮詰まり切らない環境では安定して強い動きを相手に一方的押し付けることが大事だと考え、また環境トップの物理ポケモンであるカイリューウーラパオに五分以上の有利が取れるアローラキュウコンを核に構築を組むことにした。エースには壁化で積んで先制技と合わせてすべてを破壊する水ウーラオスを添え、電磁波が無効でブエナカミに後投げから展開を取れるチョッキランドロスを合わせて軸とした。この3体でvsスタンに対して高い勝率を誇っていた。

 

残りは軸できつい構築に対するメタを組み込み構築を完成させた

 

【使用個体】

努力値は後ほど追記します。

 

水ウーラオス@パンチグローブ/水テラス

意地habs

水流連打/冷凍パンチ/剣の舞/アクアジェット

 

軸のポケモンその1。ツツミ、ラッシャ、水ポンの居ない全ての構築に投げ、壁下で舞ってテラス水流連打で全てを破壊していた。取りこぼしや耐久が低い高火力特殊ポケモンに対してもアクアジェットで縛ることが出来、使用感は抜群だった。冷凍パンチは剣舞後に考慮されることがs14では少なく数多のカイリューを屠った。

 

 

Aキュウコン@ひかりのねんど/毒テラス

臆病hbs

ムーンフォース/オーロラベール/いたみわけ/アンコール

構築の核。環境最強の物理ポケモン達、特にパオジアンやウーラオスに対面から壁を貼って場を整えることができる点を当初から評価していた。サイコファングを持っていてもムンフォ×2で落とせるため、対面から負ける事はなくパオやウーラにストレスを感じないのはとても爽快だった。持ち物はゴツメも採用していたがランドロスとサイクルを回す時に壁ターンが長い方がウーラオスでの縛り範囲が広がると感じたため、光の粘土採用。構成は積みポケモンを流せるアンコール、裏のポケモンや技で縛りやすくし、サイクルも回せるようになる痛み分けで完結していた。毒テラスは殆ど切らないが眼鏡カミとの偶発対面などを意識して採用した。ミストフィールドも選択肢の1つであり、s14ではそこまで多くなかった欠伸ガチグマがs15では大量発生しており、安定していたvsスタンで苦しい立ち回りを強要された。

 

 

霊獣ランドロス@とつげきチョッキ/草テラス

地震/岩石封じ/草結び/とんぼ返り

軸のポケモンその2、キュウコンの最高の相方。ブーストエナジーのハバタクカミを処理することがこのポケモンの宿命。特筆することはないが、カミやガチグマと殴り合えつつ、威嚇が撒けて地面と電気の一貫を切れる唯一無二のポケモンで他に換えが見当たらない。草テラスはガッサに対して以外切る事は少ないが地震+テラス結びでラッシャを屠ったり、無振りウーラオスが丁度確定1発で落とせたりするなど使い勝手は非常に良かった。

 

 

タケルライコ@じゃくてんほけん/電気テラス

10万ボルト/じんらい/流星群/瞑想

控えめhbcs

ウーラオスが投げにくい構築(水ポン入り等)に対して投げる裏エース。強かったが何故か壁構築の宿命である急所負けをこいつが全部吸っていた。このポケモンの強さはツツミやウーラオスを牽制できるなど、選出画面で最も輝いているように思う。積み技と迅雷の択をやるのはポケットモンスターを遊んでいる感じがしてとても楽しかった。

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー/ステラテラス

臆病hbcs

ムーンフォース/瞑想/挑発/シャドーボール

(挑発シャドボ⇔身代わり+ショック)

ウーラオスの投げない構築に対してライコと選択して投げていた。ショック採用時は現環境で瞑想ショックが考慮されることも少なく、イーユイがいるためハピナスの鋼テラスも切りにくくしてくれていたので受けループに対しては無類の強さを見せてくれた。

 

 

イーユイ@きあいのたすき/氷テラス

控え目cs特化

オーバーヒート/悪の波動/テラバースト/悪巧み

構築の重いポケモンを全て破壊してくれた神ポケモンであり、3タテ量産機。カミランドカイナ、ディンカイサフゴ、カシラ、受け構築系統を意識して採用した。s14終盤爆増した頑丈眼鏡ブリジュラスを対面突破可能な点も非常に評価ポイントが高かった。氷テラバーストで数多の初手のランドロスカイリューを屠ることができてとても爽快だった。悪巧み+オーバーヒートで殆どのディンルーは駆逐できる。このポケモンを使っていて最高に脳汁が溢れるのは死に出しで舞ってくるカイリューに対して氷テラバーストをぶち込んで破壊する瞬間である。終盤はとても信用しており、刺さりも良かったので対面選出としてランドロスの代わりに沢山投げた。

 

【重いポケモン

岩ポン

キュウコンウーラが上からやりたい放題されます。

コノヨ展開

コノヨあるある、○○やめてくれって言ったら全部それでとてもキツイです。

 

ドヒド+パオ+ガチグマ(結構無理)

構築単位で勝てません。一定数いたのがしんどかったです。

 

欠伸月光ガチグマ

上手な人には体力ちゃんと残されて全部負けました。神秘の雫ならリーチ足りてたなと思うこともしばしば。

 

持久力電磁波ブリジュラス

ウーラオスキュウコンでめっちゃ頑張って択合わせたら勝てますが格闘技無い前提で立ち回りされることも多く厳しかった。

 

不意の氷テラバースト持ちポケモン

自分で使っておいてなんですがランドロスが吹っ飛んでゲームが終わります。s15は何故か顕著に多くて泣きました。

 

【成績】

s14 R2028 294位

 

雷撃Best32

デカヌチャンカップ準優勝

 

【所感】

卒論に集中するため雷撃で全力を注ぐために作った構築でしたが想定していた以上に強く楽しく、プライドと羞恥心を捨てて研究室や電車で対戦することも多かったです。選出は7割ほどでキュウコン+ウーラオスランドロスで投げていました。s14は想定通り固まりきらない環境に対して壁ウーラオスがとても刺さっており、数を増やしたママンロンゲや地面チャームカイリューに対して舞ウーラが強かったのも追い風要素の1つでした。s14最終日が卒論の1次提出前、且つ発表前だったので出来なかったのが悔やまれポイントです。s15では持久力ブリジュラスやタケルライコの台頭、ママン構築の多様な進化、同系統の構築が結果を残したことにより簡単には勝てなくなってしまい、卒業研究関連でさらに忙しく良い案を考えることが出来ず涙を飲みました。

 

対面構築ではなく、補完のよいサイクルを回しながら積みポケモンで抜いていくポケットモンスターは非常に性にあっており、楽しかったです。

 

4月からは院生になるので時間を見つけてまた頑張りたいと思います、ありがとうございました!ノシ

 

 

【U22バトルフロンティアに込めたモノ】

こんにちは、しろなです。

先日u22バトルフロンティアを無事開催することが出来ました、参加してくださった皆様本当にありがとうございます。

 

最後の方頭回って無さすぎて喋りたかったこと、伝えたいことが少し消化不良だったのでついでに経緯ややってみての感想と合わせて色々綴ってみたので良かったら読んでくださると嬉しいです!

 

 

【開催経緯について】

遡るとなんと3年前には俺ら前後の若いやつだけ集めてオフやりたいなぁ、あんま気負うことなくわいわいできそうだしな〜と妄想のように思い描いていました。もう1人の主催のユリアと初めて邂逅した時に向こうも同じことをやりたいと考えていたことを知り、いつか開きたいよなと話していたと思います。

 

しかし2人とも当時18~19歳でオフのノウハウもなければ知り合いも少なく集客力も皆無だったこと、コロナ禍でオフ文化が死んでいたこともあり色々落ち着く+2人がノウハウを手にしてから本格的に考えようかとなっていた次第です。結果そこから3年経ちました(照)

 

【目的、テーマについて】

ぼんやりとしたものではなく、やるからにはきちんと目的とテーマを明確にした方が人が集まりやすいと考えていたのでまずはこれを以下の様に設定しました。新しくオフやってみたいなって人はここを捻ると魅力あるものを創出できると思います(何様)

 

目的

若い世代から界隈を盛り上げていくこと、オフが楽しいものだと知ってもらうこと

オフに参加してみたいけど身内ノリあるの嫌だし友達いないしな…とか年上の人多くて気が引けるな…とかとにかくそういう懸念点をすべて払拭したいという思いが念頭にあり、とにかく初心者や中高生から大学生をはじめとする若者誰もが参加しやすく楽しいオフを目指しました。

 

テーマ

①参加資格

本オフ最大のポイントです。が、難しい点でもあるように思います。自分が初めてオフに参加した高校生のころ、圧倒的な自分の年下感がすごかったのを今でもよく覚えています。当時のクソガキなりに頑張って交流や関りを増やしましたが、これが年近い人ばかだったらもっと緊張することないんだろうなという経験があって今回22歳以下という制限を設けました。22というのは大学生の最後の年でもあり、中高生視点でも多少年が離れていても学生同士なら話しかけやすく、または少し早く社会に出た先輩方とも交流しやすいと考えていました。

しかし主催2人が同世代未満のプレイヤーとのかかわりがほとんどなく、人が本当に集まるのか、正直めちゃめちゃ不安でした。でも蓋を開けてみるとあっという間に64人が埋まって感謝の112人への拡大もできました。こんなにもプレイヤーがいたことに感動と驚きがあったと同時にコンセプトが響いてくれたのかなあと嬉しい気持ちでいっぱいでした。

 

②値段と日にち設定

ターゲット層の学生、特に中高生にたくさん来てほしかったのでワンコイン握りしめて一日遊べる500円にしました。これが実現できたのは沢山申請をしてくださった皆様やPBS様の協力のおかげです。感謝してもしきれません!

 

それから土曜日に学校がある学生を考慮して開催日は日曜日に、そして大体テスト期間や大会がおわってるかな~という時期に設定しました。僕も高校生の頃土曜開催のオフに何度も何度も涙をのんでいたのでこれから少しずつ増えて欲しいものですね。

 

③新たな試み

年齢制限あるオフなんでちゃんと年齢確認は主催の僕がさせていただいたんですけど、その他にも名札にシールを張ってもらうことでオフ初参加の人、未成年の人が分かるようにしました。実際どのくらい効果があったかはわかりませんが少しでも会話の種になってくれていたら嬉しいです。それからチラシを作りました。主にユリアとクロサナ中心に作ってもらいましたが、サークルの紹介だったりオフの宣伝ができるこれは中高生からしたら情報がまとまっていて結構ありがたいんじゃないかなと思います。

 

【感想】

参加者みんながフレッシュすぎて眩しかったです。普段のオフでは見ること、感じることの出来ない空気感だったと思います。まさに若さはパワー!って感じでした、これがみたかったんですよ()

 

普段オフを担っている上の人間が居ない若者だらけのオフなんでぶっちゃけ暴れても騒いでも笑いに変えればいいかなの精神でやってました。1部は阿鼻叫喚だったり、皆さん感情が自然と声に出ていたりしたので、その辺りもいい意味で緊張感なく過ごせていたのかなと思います。

 

予選で見回りしてる時も今誰が抜けるか最後まで分からなくてドキドキです!とか言ってくれたりみんな対面構築で早く終わっちゃったんで構築シャッフルして遊びませんか!とか聞こえてきて予選の段階から楽しんでる皆が見られて満足感凄かったです。

 

ブロックリーダーの人に昼ご飯の時間とか対戦管理任せちゃったんですけどほんとに皆さん良くまとめてくれてたなぁという印象です。会話が沢山うまれていたのも彼らが頑張ってくれたからだと思います、当日急なお願いだったのに本当に感謝感謝ですね。

 

それと、サブイベが大反響だったようで主催冥利につきるなぁと強く感じました。100人overの対戦オフでガッツリサブイベやってるところはあまり見たこと無かったので見てる側も新鮮だったし盛り上がりが多くて楽しく進行出来ました。打ち合わせは殆どしてないのにアドリブで動いてくれたり後ろで集計に全力で徹してくれた3人にはほんとに頭が上がらないです、ついてきてくれてそして支えてくれて有難う。

総括記事にてクイズのスライドを載せる予定なので興味ある方は見てみてください!オポネントが竦んだ際に実施したハバタクカミ1on1も思った以上の盛況でやってよかったなと感じました。

 

 

決勝トナメもbo1にしていましたがここに関してはサブイベを譲りたくなかったので、後悔はありません。(一発勝負のオフも偶にはよくない?)

 

ちなみに決勝トーナメントでは1位抜けの人は初戦負けてもまだ捲れる、Hazeオフの形式を取り入れさせてもらいました(個人的にめっちゃ好きなので押し通しました)

あとやっぱマイクもって喋るの難しい、こればっかりは慣れるしかないですね…

 

【反省点】

音響について事前に十分な確認ができていませんでした,迷惑かけちゃったにもかかわらず適切な対応をしてくれた機材班2人には頭があがりません。

それと会場がちょっと狭くなっちゃってごめんなさい。112人いこうって野望を押し通したのは僕です()

決勝トーナメントについては準決以降はBo3をする選択肢もあったと思います、ただサブイベとの時間の兼ね合いもあり、遅れる想定も加味すると終わる時間が遅くなってしまいそうで中高生や二次会行きたい人に優しくないなと思いBo1ですべて実施しました。ただサブイベで少し時間が伸びてしまい,終了予定時刻から30分伸びてしまったのは申し訳なかったです。ただこれに関しては立ち回りで時間は巻けたはずなのでBO3が最後はできた方が美しかったとは思います。

 

因みに当日までに僕がやってた仕事はこんな感じです

・申請関連(ユリアと半分こ)

・名札作り、発注

・各種インフルエンサーとの宣伝交渉(有難いことに殆どやる必要がなくなりました)

・備品、景品購入(自腹)

・当日のスライドとか事後アンケートとか

・サブイベ作問(みんなで)

・広報活動

・決勝トナメ関連

 

【最後に】

凄いなと思った点がいくつかあります

・遅刻者欠席者の少なさ

開会式時点で遅刻者5人+欠席1人でしたが最終的に対戦開始時には110人が揃っていました、皆さんありがとうございます。ちなみにキャンセル申請も計7人しか来ませんでした、ありがたいことです🙏🙏

 

・ゴミ、忘れ物がなかった

人数が多いどのオフでも最後にはだいたいペットボトルや充電器などの忘れ物がつきものでしたが一切のゼロでした。マジで感動しました、若者の未来は明るいですよ皆さん。

 

・朝から沢山の人が手伝ってくれた

事前に声をかけた人以外にも沢山の人が積極的に机配置を手伝ってくれました。これのおかげで結果的に時刻通りに始めることができたように思います。朝早いにもかかわらずありがとうございました!

 

 

振り返ってみても開催して良かったなと心から思えるオフだったと思います。総じてですけど準備段階から最後まで他のどのオフと比べても負けてないくらいのクオリティと効率で仕上げられたかなと思います(たぶん?)。たった5人+2人の運営陣でしたが1人1人の火力が高すぎる編成だったからこそ112人規模のオフも成し遂げられたのかと感じます。

仕事の意思疎通が完璧なもう1人の主催ユリア、有り得ないくらいのクオリティでサブイベ関連まとめてくれたりアイデア投下してくれたり2人に足りない所を補ってくれたクロサナ、当日の機材トラブルも迅速に対応して配信関連全部やってくれてkpとかもまとめてくれたSEKI&くあぐ、レギュの相談とか当日スタッフとして受付の仕事をしてくれためろーる&たなけー。誰1人欠けてても多分成り立ってないと思います。今回のオフでは主催2人のやりたいこと、エゴをかなり詰め込んだんですけど人数少なくて当日それぞれ負担が大きくなっちゃったのはごめんね🙏

 

若い世代限定というコンセプトがあり、初めての人も参加しやすいというのは大きな需要があったようでとても大満足です。学生に優しい参加費ワンコインで、お昼も含めて1500円握りしめて1日遊べるなら中高生もきやすいやろーって狙いがハマっていたらそれも嬉しいです。少しでも多くの方が楽しく過ごせ、他のオフにも出てみたいという思いが芽生えたり、新しく同世代の人と仲良くなれたりということがあれば幸いです。

(↑ぼんこふさんのマネです)

【Special Thanks】

・主催2人のエゴについてきてくれた運営のみんな

・開催に至って備品とかもろもろアドバイスをくれたたかきおすさん

・申請開始後真夜中にも関わらず主催2人のミスの尻ぬぐいをしてくれたぼんこふさん

・当日激励をくれたりHazeの諸々を参考にさせてくれたりしたとすTさん、でぃーさん

・宣伝に協力してくれたいろはさん、相談させて頂いた今日ポケの各位様(色々流れちゃってすみません)

・オフイラストをくれた神絵師くれっしぇんどさん

・ボードに素敵な決勝トナメの絵を描いてくれたげーりー

・お土産をくれたYukiくん

 

 

 

最後になりますが、主催2人が来年23歳になるのでじゃあu23にやるか〜とは多分ならないです。同世代の人達、ごめんね🙏運営と仲良い人達は確かに来てくれるけどそれではコンセプトなくなっちゃうのでね。来年23になったやつがまた主催するのもそれはそれで違うと思うのでもし同コンセプトのオフやりたい!って人がいれば是非また開いて欲しいなと思います。こんな感じのオフを求めてる人は今回来てくれた人含めて沢山いると思うのでその人たちの架け橋になってあげてください。1度しか主催経験ないですが宣伝とか相談とかはなんでも協力します!でもわからん、もしかしたらこっそり運営やってるかも、色々迷っててまだほんとにわからないです。またやってくれ!って言ってくれたみんなもありがとうございます、嬉しすぎました。

 

 

参加してくれた方々、運営のみんな本当にありがとうございました!サブイベ詳細やトップカットのパーティ、KPなどがのった総括記事も是非見てください!

 

実は来年くらいにもう1つオンラインかオフラインでやりたい企画があるのでその時は宜しくお願いします!(まだ構想段階ですけど興味ある人はDM下さい)

 

@shinou_champion 

 

関わってくれてる周りに感謝を忘れずこれからも色々頑張ります、皆さん良いお年を!またね〜ノシ